「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者23人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
スティングの今後の課題を感じさせる極端に人を選ぶ意欲作
投稿日:2009-06-27




もはやスティングを背負う看板タイトルになったDept.Heaven Episodesシリーズの新作です。蓋を空けてみると、前作よりもはるかにスゴイ変態システムでした。
ゲーム内容は人魂をタッチペンで敵弾を避けながら、ユニットを動かして敵を倒す、と言うもの。DSの機能をこれでもか、と使用しています。ジャンルはSRPG+STGでしょうか。STGの攻撃動作を配置したユニットに代行させる、といった方が分かりやすいでしょう。ただ、キーアイテムの取得や高難易度でのボス戦など、随所でかなり頭を使います。
この非常に斬新かつ複雑なシステムのお陰で、ハマル人は非常にはまるのですが、ハマラない人にはトコトンはまらないという極端に人を選ぶゲームになっています。この両極端な感じが現在のスティングを物語っています。
ストーリーはもう期待してませんが、前よりは幾分かはマシ。ただ、最終的な生存者(人)は0人〜2人という前作以上に殺伐としたシナリオです。皆殺しです。
音楽は90曲以上あるという訳の分からない力の入れよう。戦闘曲は毎度の高クオリティで、今回はタイトル曲が非常に良い。一番好きな曲です。
ユーザーへの配慮は大分行き届いてますが、まだ不足している印象。そもそもシステムからして新規ユーザーお断りな感じなので、仕方が無いとはいえ、ここの所は何とかならないのでしょうか。
この作品は前作と比べそんなに売上が伸びなかったようです。それは多分システムがあまりにも人を選びすぎて、新しいユーザーを招くと同時に前作のユーザーの幾分かが離れたからじゃないかと思います。
今までの作品でユーザーはそれなりに確保はしていますが、それをまた人を選びすぎるシステムで手放すと言うのもどうかというもの。スティングの今度の課題はどれだけ革新的かつ入りやすいシステムを開発するか、にかかっていると思います。
私は素晴らしく面白いと思いますが、人には猛烈にお勧めできません。
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