「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」購入者の最新の評価・レビュー一覧

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者23人の評価は4.0点

★★★★☆

このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る
29 件中 1 ~ 10 件を表示

ふるいちで…

投稿日:2010-08-10

★★★★★

もの凄く安売りされていたので購入。
覚えることがたくさんありそうだけど…タッチペンで魂を動かすのが楽しい。
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とても悩んで、集中してやるからこその達成感、そして楽しさ。

投稿日:2010-01-01

★★★★☆

まず独創的なゲームシステムにとても驚きました。
弾幕避けシューティングのように敵の攻撃を避けつつ指示を与え、敵を倒しながらアイテムも取得、というのが本作の戦闘ですが、
ユニットの性能がそれぞれ特徴的なので、将棋の駒を覚えるが如く、まずはそれを覚えなければゲームを楽しめません。

ユニット性能のみならず、ゲーム自体が何とも形容し難いほどのシステムですので、
説明書と、ゲームモードの一つとして独... すべて読む

シューティングSLG

投稿日:2009-11-28

★★★☆☆

ある事件を境に翻弄される人々の物語をブツ切れのイベントで紡いで行くストーリー。雰囲気かなり暗め。

イベント→戦闘→イベント→戦闘の繰り返しなので、フィールド上で移動もできません。
戦闘でもキャラの移動が出来ず、ジョブによって技の出せる範囲と方向が決まっていて、どのジョブをどこに配置するかで戦闘が左右されます。
ちょろちょろ動いている敵が射程範囲に入ったら攻撃。
時間制限内で可能な限り攻撃し... すべて読む

シューティングSLG

投稿日:2009-11-28

★★★☆☆

ある事件を境に翻弄される人々の物語をブツ切れのイベントで紡いで行くストーリー。雰囲気かなり暗め。

イベント→戦闘→イベント→戦闘の繰り返しなので、フィールド上で移動とかもしない。
戦闘でもキャラを移動させることが出来ず、ジョブによって技の出せる範囲と方向が決まっているので、どのジョブをどこに配置すれば攻撃が当たるか読んで配置するのが大事。
敵の放つ弾幕にぶつかってしまうと時間が減るので(戦... すべて読む

シューティングSLG

投稿日:2009-11-28

★★★☆☆

境に翻弄される人々の物語をブツ切れのイベントで紡いで行くストーリー。雰囲気かなり暗め。

イベント→戦闘→イベント→戦闘の繰り返しなので、フィールド上で移動とかもしない。
戦闘でもキャラを移動させることが出来ず、ジョブによって技の出せる範囲と方向が決まっているので、どのジョブをどこに配置すれば攻撃が当たるか読んで配置するのが大事。
敵の放つ弾幕にぶつかってしまうと時間が減るので(戦闘に時間制... すべて読む

シューティングSLG

投稿日:2009-11-28

★★★☆☆

境に翻弄される人々の物語をブツ切れのイベントで紡いで行くストーリー。雰囲気かなり暗め。

イベント→戦闘→イベント→戦闘の繰り返しなので、フィールド上で移動とかもしない。
戦闘でもキャラを移動させることが出来ず、ジョブによって技の出せる範囲と方向が決まっているので、どのジョブをどこに配置すればどこのマスに攻撃できるか読んで配置。
敵の放つ弾幕にぶつかってしまうと時間が減るので(戦闘に時間制限... すべて読む

シューティングSLG

投稿日:2009-11-28

★★★☆☆

1章 「異変の起きる2日前の城内」
       戦闘・・・
2章 「異変より4日後の辺境」
       戦闘・・・
3章 「異変の起きる前日の城門前」
       戦闘・・・
古城で起きた異変とそれを境に翻弄される人々の物語をブツ切れのイベントで紡いで行くストーリー。雰囲気かなり暗め。
戦闘には時間制限があり、敵の放つ弾幕にぶつかってしまうと時間が減る。タッチペンで敵が吐き出す弾幕をよ... すべて読む

RPGタイプではなく、シューティングタイプ

投稿日:2009-07-22

★★★☆☆

タクティクスオウガやFFタクティクスのような、シミュレーションRPGだと思ったら違いました。
バトル中はゆっくり考えながらひとつひとつ指示を出すわけでなく、時間制でめまぐるしく動く画面の中をタッチペン操作します。敵の弾に当たらないように、自分(魂)を動かす様はまるでシューティングゲームのようでした。
ストーリーはおもしろいと思いますが、私はシューティングゲームが苦手なせいかノーマルモードでは... すべて読む

スティングの今後の課題を感じさせる極端に人を選ぶ意欲作

投稿日:2009-06-27

★★★☆☆

もはやスティングを背負う看板タイトルになったDept.Heaven Episodesシリーズの新作です。蓋を空けてみると、前作よりもはるかにスゴイ変態システムでした。
ゲーム内容は人魂をタッチペンで敵弾を避けながら、ユニットを動かして敵を倒す、と言うもの。DSの機能をこれでもか、と使用しています。ジャンルはSRPG+STGでしょうか。STGの攻撃動作を配置したユニットに代行させる、といった方... すべて読む

スティングらしさが出ています

投稿日:2009-02-22

★★★★★

独自のシステムと雰囲気、音楽のよさが非常にスティングらしさを感じさせるゲームです。
肝心のゲームですが、SLGの中にRPG要素やシューティング・パズル要素を取り入れてあったりと、一言では言い表せず、またそのために覚えることが多いため、一旦チュートリアルをこなしただけではなかなか頭に入ってこない部分もあります。
またやりこみ要素もあり、完全攻略するにはかなりの知識とテクニックが必要になるかと思... すべて読む

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「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」についてみんなが質問しているのは?

Q.以下のDSソフトでどれか一つプレイするとしたら・・・ドラゴンクエストV 天...

以下のDSソフトでどれか一つプレイするとしたら・・・ドラゴンクエストV 天空の花嫁ドラゴンクエストIV 導かれし者たちドラゴンクエストIX 星空の守り人セブンスドラゴン不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-世界樹の迷宮II 諸王の聖杯ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイトナイツ・イン・ザ・ナイトメア魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月ゲームとかあまりしません。ドラクエシリーズ・FFシリーズもやったことないくらいです。おすすめお願いします。

A.一つだけなら、ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人ストーリーが短めで、簡単です一方、やりこみの要素もあり、クリア後も長く遊べます発売1年たった今も、プレイしているユーザーは結構います「すれ違い通信」というシステムがあり、人気ですまだ「すれ違い通信」をしている人がいる今なら楽しめます攻略サイトも充実していますし知恵袋で質問すれば、つまってもすぐ解決しますぜひ、プレイしてみてください

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